Ich hab mit meiner Geforce2Ti mit unkomprimierten Texturen und Bump-Specularmaps und Schatten (vom Prozessor berechnet irgendwie) aber halt nur 800x600, im Durchschnitt schon 30 fps, wenn keine Gegner und es keine grossen Räume sind, sind die Frames am Limit von 63 fps. Beim mappen hab ich festgestellt, dass auch 500 fps möglich sind :hammer: Warte aber immernoch auf ne 6800, weil die GF2 halt so Grafikfehler produziert!
Mit einer guten Config glaub ich schon, dass Doom3 auf einer Voodoo2 Karte noch spielbar ist!
Sieht meiner Meinung nach aber nicht schlechter aus als Quake 2.
Die Texturen in Doom3 sind meistens glaub ich nicht grösser wie in Quake2 (sind bloss ein paar mehr Farben drin