512MB Graka Ram bei Ultra High? oder wie jetzt?

ich erinnere mich an mein letztes system:

Athlon XP3200 (barton)1024MB DDR400 Ram ,eine Geforce 6800TD und das Asus A7N8X-X

ich konnte Doom3 nicht auf Ultra High zoggen ,da es gelaggt hat und Grafik fehler auftraten wie z.B. das Feuer der Plasmagun sich in Quadratischen Flächen abzeichnete,die die einzelnden Schüsse umrandeten.

Selbst auf high musste ich auf kantenglättung verzichten.....

Wie siehst eigentlich aus mit der X800XL von Powercolor?

Schafft die die Ultra High Auflösung auf den Venice 3200 auf S939?

Warum werden 512MB Graka Ram verlangt bei der Ultra High Auflösung?.genug Systemram im Dualchannel müssten doch reichen?
Kann man mangelnden Grakaram durch kleine AGP aperature grössen ausgleichen?
 

FaKe

The Altered
Originally posted by Sgt.krass@18.12.05, 16:09
ich erinnere mich an mein letztes system:

Athlon XP3200 (barton)1024MB DDR400 Ram ,eine Geforce 6800TD und das Asus A7N8X-X

ich konnte Doom3 nicht auf Ultra High zoggen ,da es gelaggt hat und Grafik fehler auftraten wie z.B. das Feuer der Plasmagun sich in Quadratischen Flächen abzeichnete,die die einzelnden Schüsse umrandeten.

Selbst auf high musste ich auf kantenglättung verzichten.....

Wie siehst eigentlich aus mit der X800XL von Powercolor?

Schafft die die Ultra High Auflösung auf den Venice 3200 auf S939?

Warum werden 512MB Graka Ram verlangt bei der Ultra High Auflösung?.genug Systemram im Dualchannel müssten doch reichen?
Kann man mangelnden Grakaram durch kleine AGP aperature grössen ausgleichen?
also auf meinem alten rechner lief es auf ultra high !
weiß nich mehr ob ichs in 1024 x 768 oder 1280 x 1024 grzockt hatte, selten gingen die frames mal runter !


die specs von meinem alten rechner:
p4 prescott 3 ghz @ 3,4 mit HT
asus p4p800 e-deluxe
2x 512 mb ram dual channel von corsair
ne geforce 6800 gt @ ultra von gainward mit 256 mb ram

also wenn du einen schnellen rechner hast wirds warscheinlich laufen
 
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